Уровень 2–4 1–4 игрока (соло или отряд) 1 вечер (30–45 ходов Мастера) Городская интрига • Маскарад и ограбление

Ночной аукцион в «Доме Ворон»

Под шум ночного ливня к кованым воротам особняка «Дом Ворон» съезжаются кареты гостей в золотых масках. Сегодня в полночь хозяйка дома леди Верена выставляет на закрытый торг лот №7 — рубиновый реликварий «Сердце Пепельного Короля». Отряду нужно проникнуть на приём и подменить или выкрасть артефакт до третьего удара молотка, лавируя между тремя охотящимися за ним фракциями.

Дождливая ночь у кованых ворот готического особняка со статуями ворон, гости в бархатных плащах и маскарадных масках выходят из карет
Особняк «Дом Ворон»: кованые ворота со статуями ворон, кареты и гости закрытого ночного торга 🔍 Нажмите на иллюстрацию, чтобы увеличить

🎲 Быстрый старт этого ваншота в Telegram-боте

Скопируйте готовое стартовое задание ниже, создайте кампанию в @dendragonru_bot и отправьте текст первым сообщением:

Проведи для нас ваншот «Ночной аукцион в Доме Ворон» по правилам D&D 5e (уровень 2–4). Завязка: закрытый маскарадный аукцион редких артефактов в готическом особняке антикварши леди Верены Корвус. Наша цель — до полуночи (когда на торги выставят лот №7, рубиновое «Сердце Пепельного Короля») подменить настоящий камень на приготовленную алхимическую копию или перехватить его из подземного хранилища. На самом деле на витрине в зале выставлена иллюзорная приманка, а подлинник лежит в рунном сейфе внизу под охраной бронзового автоматона, тогда как на верхнем VIP-балконе тифлинг-аристократ лорд Малькор уже готовит собственную кражу чужими руками. У нас в руках пригласительные маски и фальшивый камень для подмены; мы стоим у кованых ворот «Дома Ворон» под дождём. Опиши сцену и спроси, что мы делаем.
Открыть @dendragonru_bot

Часть 1 • Завязка

Вводная для игроков

Прочитайте игрокам перед входом в особняк — здесь условия заказа и правила маскарада.

Прочитать игрокам на старте

В особняке «Дом Ворон» на Старом Канале сегодня не задают вопросов об именах. У каждого гостя на лице филигранная маска, а у привратника — серебряный жетон с номером для ставок. В полночь антикварша леди Верена Корвус ударит костяным молотком и продаст тому, кто даст больше золота, лот №7 — «Сердце Пепельного Короля», древний рубин с заключённой внутри огненной сущностью.

Хранитель городской коллегии архивариусов вручил вам в карете бархатный футляр с точной стеклянно-алхимической копией камня (которая продержит магический фон ровно до утра) и пригласительные жетоны: «Если камень купит культ или наёмники лорда Малькора, они выпустят пламя посреди квартала. Но и устраивать бойню в зале нельзя — охрана особняка заблокирует все выходы за три удара сердца. Подмените подлинник на копию до финала торгов или перекупите его чужими руками, и получите по сотне золотых на каждого».

Что происходит на самом деле (тайна для Мастера)

  • Двойное дно витрины: леди Верена ждёт попытки ограбления. В стеклянном кубе на подиуме аукционного зала лежит лишь проекция камня на кварцевой болванке, которая поднимется на лифте из подземного хранилища только за 10 минут до полуночи.
  • Где настоящий артефакт: до 23:50 подлинное «Сердце Пепельного Короля» заперто в подземном своде под особняком внутри золотого рунного круга, который охраняет заводной бронзовый страж.
  • Два пути к печати хранилища: чтобы войти в хранилище без тревоги, нужны два половинных ключа-перстня — один на руке у самой леди Верены, второй в запертом кабинете за VIP-галереей второго этажа (куда уже подбирается вор по заказу тифлинга лорда Малькора).
  • Свобода решений: отряд может провернуть тихую подмену в хранилище, перехватить подъёмник между этажами, стравить лорда Малькора с охраной особняка или выиграть торги блефом и чужой кредитной грамотой.

Почему этот модуль любят игроки

  • Атмосфера светской авантюры: вместо грязной пещеры — хрустальные люстры, заговоры шёпотом на балконе, бокалы пряного вина и маски.
  • Работа для каждого класса: разговорным героям — торг, блеф и шантаж аристократов; ловким — замки кабинета и карманные ключи; магам и бойцам — рунный круг и заводной страж в подвале.
  • Система «Настороженности зала»: шумная ошибка не проваливает игру сразу, а лишь привлекает внимание распорядителя охраны, заставляя менять маски или отвлекать гостей.

Часть 2 • Ход вечера

Расписание аукциона: от приёма гостей до удара молотка

22:00
Открытие ворот и сбор масок в малом фойе

Гости сдают крупное оружие привратникам (кинжалы, фокусировки и скрытое снаряжение можно пронести проверкой Скрытности / Ловкости рук СЛ 11) и получают номерные жетоны.

22:45
Начало торгов по малым лотам (№1–№6)

Леди Верена выходит на подиум. Большинство гостей сосредоточены в главном зале, а на верхней VIP-галерее лорд Малькор инструктирует наёмного взломщика у золотой двери кабинета.

23:30
Антракт перед главным лотом

Верена спускается к гостям с бокалом, а её подручный проверяет шахту подъёмника из подвала. Последний удобный момент, чтобы спуститься в хранилище до запуска подъёмного механизма.

00:00
Торги за лот №7 «Сердце Пепельного Короля»

Шкатулка поднимается на подиум. Если камень уже подменён на копию — победитель торгов увозит фальшивку, ничего не подозревая до утра!

Часть 3 • Команда для дела

Готовые персонажи 3-го уровня

Плут — Кассиан Вороний Ключ
Плут (Вор) • Полуэльф • Уровень 3

Кассиан «Вороний Ключ»

КД 15 • Хиты 21 • Ловкость +3, Ловкость рук +7, Воровские инструменты +7, Скрытность +7 • Быстрые руки

Личный крючок: именно его учителя когда-то подставила леди Верена. Украсть главный лот из-под её носа без единой капли крови — дело чести.

Бард — Леди Селина
Бард Красноречия • Человек • Уровень 3

Селина де Валь

КД 14 • Хиты 20 • Харизма +3, Убеждение +7, Обман +7, Проницательность +4 • Невидимость, Очарование личности

Личный крючок: знает светский этикет и половину гостей по голосам даже под масками; способна устроить скандал или фальшивую ставку в нужную секунду.

Колдун — Дориан Тенеплёт
Колдун • Тифлинг • Уровень 3

Дориан Тенеплёт

КД 14 • Хиты 22 • Харизма +3, Магия +4, Запугивание +5 • Маска многих лиц (Маскировка без траты ячеек), Туманный шаг

Личный крючок: может менять облик на лету, принимая вид охранника, лакея или самого лорда Малькора.

Воин — Маркус Железный Плащ
Воин (Мастер боевых искусств) • Человек • Уровень 3

Маркус «Железный Плащ»

КД 16 (нагрудник под камзолом) • Хиты 28 • Сила +3, Атлетика +5, Внимательность +4 • Второе дыхание, Всплеск действий

Личный крючок: бывший начальник караула монетного двора, который знает устройство заводных стражей и умеет бесшумно вырубать часовых.

Часть 4 • Игроки за кулисами

Действующие лица (NPC): мотивации и диалоги

1. Леди Верена Корвус — хозяйка «Дома Ворон» и аукционист

Хозяйка вечера • 38 лет
Внешность и голос Бледная аристократка в чёрно-золотом платье без маски, с костяным молотком в руке и перстнем-печаткой на указательном пальце. Говорит безупречно вежливо и холодно.
Чего хочет (мотивация) Провести аукцион без скандала, получить рекордную выручку за лот №7 и сохранить репутацию неприступного дома.
Что скрывает Она сама боится нестабильной природы «Сердца Пепельного Короля» и втайне была бы рада избавиться от опасного камня, если её репутация и золото не пострадают.
Как взаимодействовать Её перстень-ключ можно снять ловкостью рук во время тоста в антракте (Ловкость рук СЛ 14) или убедить её открыть витрину для «независимой экспертизы подлинности» (Обман / Магия СЛ 13).
С подиума: «Дамы и господа под золотыми масками! В „Доме Ворон“ не спрашивают, откуда у вас золото — мы лишь гарантируем, что подлинность лота переживёт любую ночь».
В антракте наедине: «Вы слишком пристально смотрите на замки витрины, мой дорогой гость. Надеюсь, ваш кошель так же глубок, как ваше любопытство».

2. Лорд Малькор — рогатый аристократ в багровом камзоле

Главный соперник на торгах • Тифлинг
Внешность и голос Четыре загнутых рога, золотая полумаска, расшитый золотом бордовый бархат. Говорит вкрадчивым полушёпотом, прикрывая губы рукой в перчатке.
Чего хочет (мотивация) Заполучить «Сердце Пепельного Короля» любой ценой: если ставка перевалит за 500 золотых, он уже приказал наёмному плуту взломать кабинет Верены на втором этаже.
Как использовать против него Герои могут подслушать его разговор на VIP-балконе (Внимательность СЛ 12), перехватить его взломщика или подбросить Малькору улику, чтобы охрана Верены вывела его из зала прямо перед торгами.
Что у него в кармане Кредитная грамота банка на 600 золотых и записка с кодом отключения первой руны подвала.
Шёпотом наёмнику на балконе: «Верена держит настоящий камень внизу под рунным замком. Вскрой её кабинет за золотой дверью, забери второй слепок печати и жди моего сигнала у шахты лифта».

3. «Шёпот» — наёмный взломщик на VIP-галерее

Свободный исполнитель • Полуэльф в коже
Внешность и голос Тёмный капюшон, чёрная полумаска, кожаный доспех под дорожным плащом. Отвечает односложно, пальцы постоянно перебирают отмычки.
Чего хочет (мотивация) Получить свои 50 золотых за взлом двери и уйти из особняка целым до того, как сработает тревога.
Сделка с отрядом Убеждение / Подкуп 30 зм или Обман СЛ 12: легко перекупается или отдаёт уже снятый восковой слепок ключа от подвала, если герои покажут, что Малькор собирается сдать его охране как козла отпущения.
У двери кабинета: «Мне плевать, кому достанется красный булыжник. Платите тридцать монет чистыми — и вот вам слепок нижнего замка, а я испаряюсь через окно зимнего сада».

4. Заводной Бронзовый Страж хранилища (Босс)

Часовой конструкт • Подземелье
Внешность Массивный бронзовый рыцарь-автоматон с вращающимися шестернями на спине, багровым свечением в прорези забрала, алебардой и гербовым щитом.
Логика работы Атакует любого, кто пересекает золотой рунный круг вокруг пьедестала без обоих ключей-перстней или не произнеся командное слово леди Верены («Ворон считает до семи»).
Параметры в бою (D&D 5e) КД 17 (бронзовая броня) • Хиты 45 • Иммунитет к яду и психическому урону • Удар алебардой: +5 к попаданию, 1d10+3 рубящего урона • Удар щитом: отбрасывает на 10 футов за пределы рунного круга.
Уязвимость конструкта Если заклинить открытые шестерни на его спине стальным клинком или ломиком (Атлетика или Ловкость рук СЛ 13 в бою), скорость Стража падает вдвое, а атаки по нему идут с преимуществом.
Механический голос при входе в свод: «ПРЕДЪЯВИТЕ ПЕЧАТЬ ДОМА КОРВУС ИЛИ ПОКИНЬТЕ КРУГ ХРАНЕНИЯ ДО ТРЕТЬЕГО УДАРА МАЯТНИКА».

Часть 5 • Сцены особняка

Локации «Дома Ворон» с иллюстрациями

Сцена 1 • Главный зал особняка

Аукционный зал и стеклянная витрина

Высокий сводчатый зал, залитый светом четырёх хрустальных люстр и высоких канделябров. Гости в бархате и золотых масках сидят полукругом перед деревянным подиумом, где леди Верена Корвус поднимает молоток рядом со стеклянным кубом, внутри которого пылает рубиновым светом лот №7.

Торжественный готический зал со свечами, гости в маскарадных масках в креслах и женщина-аукционист с молотком у светящегося красного кристалла под стеклом
Сцена 1: Леди Верена Корвус ведёт торги перед гостями в масках; слева от подиума — витрина с лотом №7

Что можно выяснить в зале

  • Проверка витрины (Магия или Расследование СЛ 12): камень под стеклом на подиуме — искусная оптическая иллюзия! Под столиком витрины видна латунная шахта малого грузового лифта, ведущая вертикально вниз в подвал.
  • Светские слухи (Убеждение / Проницательность СЛ 11): гости шепчутся, что у лорда Малькора на верхнем балконе закончились наличные, и он задумал перехватить лот силой.

Трюки во время торгов

  • Герои могут устроить отвлекающий манёвр — например, «случайно» опрокинуть канделябр на ковёр или поднять ложную ставку с чужим номерным жетоном, чтобы увести охрану от лестницы в подвал.
Сцена 2 • Второй этаж

VIP-галерея редкостей и золотая дверь кабинета

Полутёмный балкон второго этажа с балюстрадой над главным залом. Вдоль стены тянутся стеклянные шкафы с алхимическими склянками, черепами и кубками, а в глубине у массивной золочёной двери с навесным замком и светящейся руной рогатый лорд Малькор в маске нашёптывает указания наёмному плуту в капюшоне.

Верхний балкон готического особняка с витринами диковинок, рогатый аристократ в маске шепчет наёмнику в капюшоне у запертой золотой двери с руной
Сцена 2: Тайный сговор лорда Малькора и взломщика «Шёпота» у запертой двери кабинета леди Верены

Возможности на галерее

  • Взлом или отключение руны кабинета (Воровские инструменты СЛ 13 / Магия СЛ 12): в кабинете Верены лежит второй ключ-перстень от хранилища, журнал с командным словом автоматона («Ворон считает до семи») и рычаг ручного подъёма лифта витрины.
  • Стол с эликсирами на балконе: на угловом столике стоят Зелье невидимости (на 10 минут), Эликсир дымовой завесы и склянка усыпляющего масла.

Игра против лорда Малькора

  • Можно перекупить взломщика «Шёпота», вытянуть из кармана Малькора его банковскую грамоту (Ловкость рук СЛ 13) или запереть самого лорда в кабинете, активировав охранную руну снаружи!
Сцена 3 • Подземелье под особняком

Тайное хранилище и рунный круг

Каменный сводчатый подвал за коваными дубовыми дверями. На полу горит золотой магический круг с шестиконечной звездой, в центре которого на каменном постаменте стоит тёмный ларец, инкрустированный пылающим багровым рубином. Справа под аркой стоит с алебардой и щитом бронзовый заводной страж, а вдоль стен поблёскивают груды золота и древние фолианты.

Подземная сокровищница со сводами, ларец со светящимся красным камнем на пьедестале в центре золотого магического круга и бронзовый рыцарь-автоматон с алебардой
Сцена 3: Сердце сокровищницы — ларец с артефактом в золотом рунном круге и Заводной Бронзовый Страж

Как совершить подмену (3 способа)

  • 1. Чистая работа по коду: назвать командную фразу из кабинета Верены или приложить слепки ключей. Рунный круг гаснет, Страж остаётся недвижим, а герои спокойно меняют настоящий рубин в ларце на стеклянную копию (важно совместить вес камней — Ловкость рук СЛ 12).
  • 2. Подмена в шахте лифта: дождаться 23:50, когда ларец поедет вверх к подиуму, остановить цепь подъёмника на полпути и заменить камень за 1 раунд.
  • 3. Бой с конструктом: если круг нарушен без пароля, Страж вступает в бой, но звукоизоляция свода даёт героям 4 раунда, прежде чем шум услышат наверху.

Дополнительная добыча в хранилище

  • На полках вдоль левой стены лежат кошели с 80 золотыми монетами, Кинжал +1 с вороньим навершием и два редких свитка заклинаний (Тишина и Взлом).

Часть 6 • Подсказки для чата

Готовые заявки игроков для @dendragonru_bot

В главном зале (проверить витрину и отвлечь хозяйку):
Поправляю золотую маску, беру два бокала вина с подноса и подхожу к подиуму леди Верены: пока заговариваю ей зубы комплиментами о редком рубине, незаметно осматриваю основание стеклянной витрины и перстень-ключ на её руке.
На VIP-балконе (перекупить взломщика Малькора):
Дожидаюсь, когда рогатый лорд Малькор отойдёт к балюстраде, бесшумно подхожу из тени к взломщику в капюшоне у золотой двери и шепчу: «Малькор сдаст тебя страже сразу после взлома. Держи 30 золотых — отдавай слепок ключа от подвала и уходи через сад».
В хранилище (подмена камня на копию):
Произношу перед Бронзовым Стражем пароль «Ворон считает до семи», вхожу в золотой рунный круг к пьедесталу и одним плавным движением меняю настоящее «Сердце Пепельного Короля» в ларце на нашу алхимическую копию.

Часть 7 • Итоги приключения

Развязки и награды отряда

Варианты финала

  • Идеальная подмена (высший пилотаж): в полночь под аплодисменты зала лорд Малькор покупает за 600 золотых стеклянную копию, а отряд спокойно выходит через парадные ворота с подлинным «Сердцем Пепельного Короля» в бархатном футляре.
  • Победа за игорным столом: герои выкрали банковскую грамоту Малькора и официально выиграли торги его же деньгами, получив артефакт из рук самой леди Верены.
  • Побег по крышам Старого Канала: если в подвале сработала боевая тревога, отряду приходится прорываться с ларцом через зимний сад к ожидающей на канале гондоле.

Добыча и артефакты (D&D 5e)

  • Гонорар от коллегии архивариусов: 100 золотых монет каждому участнику (или до 400 золотых на отряд).
  • Трофеи из VIP-галереи и сокровищницы: 80 золотых монет, Зелье невидимости, Кинжал +1 «Вороново Перо» и два свитка заклинаний.
  • Особый предмет — «Золотая полумаска Дома Ворон»: даёт владельцу преимущество на проверки Обмана при выдаче себя за представителя знати и раз в сутки позволяет сотворить заклинание Маскировка (Disguise Self).

Готовы надеть маски и войти в «Дом Ворон»?

Запустите Telegram-бота, создайте кампанию для себя или друзей — первые 30 ответов ИИ-Мастера уже на балансе бесплатно.